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Spielen am Gamepad © de.depositphotos.com

Spielsuchtgefahr?

Cash Shops für Videospiele wie Glücksspiele?

Insbesondere arbeitslose Menschen verbringen mehr Zeit mit Videospielen. Betroffen sind überdurchschnittlich oft Einwanderer aufgrund von Arbeitsverboten oder Diskriminierung auf dem Arbeitsmarkt. Auch scheinbar harmlose Spiele ziehen inzwischen den Spielern Geld aus der Tasche. Vorsicht ist geboten.

Dienstag, 13.12.2022, 0:20 Uhr|zuletzt aktualisiert: Mittwoch, 14.12.2022, 9:23 Uhr Lesedauer: 5 Minuten  |  

Die heutigen Videospiele haben sich über den einfachen Kauf eines Spiels oder das Abonnement eines Dienstes hinausentwickelt. Heute bieten viele Spiele den Spielern die Möglichkeit, Gegenstände im Spiel zu kaufen. Diese Gegenstände können direkt oder über Kisten gekauft werden, die zufällige Preise enthalten können. Dies wirft die Frage auf, ob dies eine harmlose Art ist, ein Spiel zu genießen, oder ob es sich dabei um einen süchtig machenden Prozess handelt, ähnlich wie beim Glücksspiel wie zum Beispiel in einem Casino ohne Oasis.

Was sind Lootboxen in Videospielen?

Beutekisten, also sogenannte Lootboxen, sind virtuelle Gegenstände in Videospielen, die durch das Spielen erworben werden können, für die der Spieler aber in der Regel Geld ausgeben muss, um sie zu erhalten. Das Beutekistensystem funktioniert so, dass der Spieler eine Reihe von Kisten oder Behältern erhält, die jeweils eine zufällige Auswahl an Gegenständen enthalten.

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Bei diesen Gegenständen kann es sich um neue spielbare Charaktere und Waffen handeln, aber auch um kosmetische Verbesserungen wie Kleidung und Skins für Avatare im Spiel. Beutekisten können auch Power-Ups und andere Gegenstände enthalten, die die Leistung des Spielers verbessern können.

Der Hauptunterschied zwischen dem Erwerb von Gegenständen durch Beutekisten und dem Erwerb von Gegenständen „im Spiel“ besteht darin, dass erstere keine Garantien bieten. Es kann passieren, dass die Spieler Geld für Beutekisten ausgeben, um dann eine Auswahl an minderwertigen oder überflüssigen Gegenständen erhalten. Den Spieler bleibt dann oft nur die Möglichkeit, unerwünschte Gegenstände, die sie „im Spiel“ erworben haben, gegen solche eintauschen oder verkaufen, die sie wirklich wollen.

Die Entwickler solcher Spiele versuchen, dieses Problem zu umgehen, indem sie dem Inhalt der Beutekisten Spielmodifikatoren oder Boni beifügen. Allerdings verwenden nicht alle Spiele mit Beutekisten diese Methode, und einige bieten lediglich ästhetische Verbesserungen wie neue Skins und Charakterdesigns. Zu den bekanntesten Beispielen für Spiele mit Beutekisten gehören Fortnite, Dota 2 und Path of Exile.

Warum ist das Spielen mit Lootboxen wie ein Glücksspiel?

Spielsucht ist ein echtes Problem für Menschen und es ist wichtig, sich der Gefahren bewusst zu sein, die damit verbunden sind, zu viel Zeit und Geld für Spiele mit Beutekisten auszugeben.

Auch Lootboxen lösen ähnliche Belohnungsmechanismen aus wie das Spielen von Spielautomaten. Der Prozess ist im Wesentlichen derselbe wie beim Glücksspiel, da Sie die Chance auf einen zufälligen Preis haben – die größten Preise haben sowohl im Spiel als auch außerhalb des Spiels einen höheren Geldwert. Also fast so, als würden Sie einen Jackpot knacken.

In vielen Fällen können die Spieler diese Preise gegen Geld verkaufen, wie zum Beispiel im beliebten Marketplace von Steam oder auf anderen Auktionsplattformen. Auf diese Weise können Spieler auf unterhaltsame Weise etwas Geld dazuverdienen, während sie ihre Lieblingsspiele genießen – so jedenfalls das Versprechen. In der Praxis gewinnt aber natürlich immer die Bank, weshalb Vorsicht geboten ist.

E-Sport-Glücksspiele und als Währung verwendete In-Game Gegenstände

Auch E-Sport-Wetten entwickeln sich zunehmend zu einem beliebten Zeitvertreib unter Spielern. Das liegt daran, dass viele glauben, dass Wetten auf E-Sports eine strategischere Art des Glücksspiels sind als Wetten auf traditionelle Sportarten. Darüber hinaus gibt es eine Reihe von Anbietern, die bereit sind, Wetten auf E-Sport-Spiele anzunehmen, was die Attraktivität noch erhöht hat.

Ein Problem bei E-Sport-Wetten ist jedoch die Verwendung von handelbaren Gegenständen im Spiel als Währung. Viele Websites haben sich dieses Schlupfloch zunutze gemacht, da es ihnen ermöglicht, Glücksspielgesetze und Vorschriften zu umgehen. Auf manchen Webseiten können Spieler mit handelbaren Spielgegenständen wetten. Manch dieser Webseiten sind sehr beliebt geworden, da sie bessere Quoten als klassische Wettanbieter bieten.

Es gibt zahlreiche Websites, auf denen man mit handelbaren Gegenständen aus dem Spiel wetten kann. Sie bieten eine Vielzahl von Spielen an, auf die Spieler wetten können, darunter CS:GO, League of Legends und DotA 2. Bislang haben Aufsichtsbehörden kaum Maßnahmen ergriffen, weil sich diese Websites in einer rechtlichen Grauzone bewegen.

Glücksspiel in Deutschland und Casinos ohne Oasis

Die aktuellen Änderungen in Deutschland haben das Spiele-Erlebnis in virtuellen Casinos verändert. Eine dieser Änderungen ist die Einführung von Einzahlungslimits und Spin-Timern. Einzahlungslimits sind eine Möglichkeit, Spieler davon abzuhalten, zu viel Geld auszugeben. Spin-Timer sind eine Möglichkeit, die Zeit zu begrenzen, die Spieler mit einem bestimmten Spiel verbringen können. Dieser Timer beginnt, wenn der Spieler zu spielen beginnt, und endet, wenn er entweder sein Limit verliert oder einen großen Gewinn erzielt.

Diese Änderungen haben viele Menschen dazu veranlasst, sich nach alternativen Anbietern umzusehen, wo die strengen Vorschriften aufgehoben werden. Spekulationen, dass in Zukunft auch Lootboxen betroffen von den Einschränkungen erfasst werden könnten, gibt es bereits. Ob dann der Markt wiederum darauf reagiert und Spieler-Schutz-Regeln auszuheben versucht, scheint dabei aber nur eine Frage der Zeit zu sein.

Sind Beutekisten dasselbe wie Glücksspiele?

Lootboxen sind nicht dasselbe wie Glücksspiele, weisen aber einige Gemeinsamkeiten auf, auch wenn es grundsätzliche Unterschiede gibt – wie zum Beispiel, dass Erstere nicht immer auf dem Zufallsprinzip basieren. Stattdessen bieten sie den Spielern unterschiedliche Werte für verschiedene Gegenstände, was das Erlebnis eher mit dem Sammeln von Spielzeug als mit Geldgewinnen vergleichbar macht. Ob Lootboxen aber genauso süchtig machen können wie Glücksspiele, müsste untersucht werden.

Fazit

Beutekisten haben zwar Ähnlichkeiten mit Glücksspielen, bieten den Spielern aber unterschiedliche Werte für verschiedene Gegenstände. Sie werden eher als eine unterhaltsame Möglichkeit angesehen, neue Gegenstände im Spiel zu erwerben, als ein Mittel, um Geld zu gewinnen. Letzteres steht vermutlich nicht so stark im Vordergrund wie bei klassischen Glücksspielen, wo es allein um den Geldgewinn geht. Insofern gibt es wichtige Unterschiede, die sie voneinander unterscheiden.

Ob dieses im Vordergrund stehende Sammelprinzip die Suchtgefahr abmildert, müsste allerdings untersucht werden. Dennoch stellt sich auch hier die Frage: Wo zieht man die Grenze zwischen Spaß und Zufall und Glücksspiel? Obwohl sie bisher noch nicht als Glücksspiel angesehen werden, könnte sich die Haltung der Regulierungsbehörden zu diesem Thema in Zukunft ändern. (em)

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